Kreativwirtschaft

Bewerbungsphase für Games Lift Inkubator gestartet

24. Mai 2023
Gamecity Hamburg unterstützt lokale Spieleentwickler:innen in der Anfangsphase finanziell und inhaltlich. Bewerbungen bis 20. Juni 2023 möglich

15.000 Euro Fördergeld, Workshopprogramm und Mentoring erwarten Bewerber:innen im Games Lift Inkubator. Das von der Standortinitiative Gamecity Hamburg im Jahr 2020 initiierte Förderprogramm will gezielt Spieleentwickler:innen und Startups in der Anfangsphase des Entwicklungsprozesses unterstützen. Die aktuelle Bewerbungsphase für den Games Lift Inkubator 2023 läuft bis 20. Juni. Voraussetzung ist, dass die Bewerberteams aus Hamburg kommen oder planen, in die Hansestadt zu ziehen. 

Langfristige Unterstützung durch individuelles Mentoring

„In unserem Games Lift Inkubator arbeiten wir in Phase 1 gemeinsam mit unseren Teams und Mentor:innen intensiv an der strategischen Ausrichtung der Projekte“, erklärt Margarete Schneider, Projektmanagerin bei Gamecity Hamburg. Gleichzeitig sei es wichtig, die Teams langfristig zu unterstützen, da sich viele Fragen erst in der weiteren Entwicklung der Projekte stellten. „Daher intensivieren wir in diesem Jahr in die Betreuung der Teams nach der dreimonatigen Workshopphase durch regelmäßige Treffen und zusätzliches Mentoring, das sich ganz nach ihren individuellen Herausforderungen richtet“, so Schneider weiter. Außerdem erhalten die Teams die Möglichkeit zum Austausch im neuen Innovationsraum der Hamburg Kreativ Gesellschaft in der HafenCity sowie Zugang zum Games Lift Network mit über 30 internationalen Expert:innen aus der Games-Branche.

Ablauf und Vergabe im Games Lift Inkubator

Mit einem Online-Pitch können sich die vielversprechendsten Bewerber:innen unter Beweis stellen. Danach wählt das Vergabegremium, bestehend aus Expert:innen der lokalen Games-Branche sowie Vertreter:innen von Gamecity Hamburg und der Behörde für Kultur und Medien, fünf Teams für das Games Lift Programm aus. Erstmalig ist hier auch Heiko Gogolin, Managing Director von Rocket Beans Entertainment, dabei. Am 11. September starten die ausgewählten Teams dann in eine dreimonatige Workshopphase mit einem Graduation-Event Anfang Dezember. In Phase 2 werden die Teams bis September 2024 mit zusätzlichen Treffen und individuellem Coaching durch Mentor:innen sowie eine auf Indie-Games spezialisierten PR-Agentur unterstützt. Denn neben der Entwicklung ist auch die Vermarktung von digitalen Spielen ein zentrales Thema des Programms. Im Jahr 2020 gestartet, hat der Games Lift Inkubator mittlerweile 15 Teams erfolgreich unterstützt.
nj/mm/sb

Quellen und weitere Informationen

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